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RAID

in GÄSTEBUCH 19.07.2011 22:18
von MBAce • 129 Beiträge | 210 Punkte

Standard 42er Raid-Guide
Da ich in letzter Zeit fast nur noch Raid spiele, und ihn schon in und auswendig kenne, hier mal meine Erfahrungen mit dem 42er Raid in Guideform.

Der 42er Raid ist der interessantere der beiden Raids, da er nicht so linear aufgebaut ist wie der 49er und mehr Wahlmöglichkeiten zuläßt, die allesamt die letzte Stage beeinflussen. (weiteres dazu weiter unten)
Ausserdem sind die Belohnungen im 42er halbwegs in Ordnung und keine solche Pleite wie im 49er.

Wichtiges vor dem Raid:

Vor dem Raid ist es wichtig die Geschwindigkeit der Teilnehmer miteinander abzustimmen. Alle Flieger sollten in etwa die gleiche Geschwindigkeit haben. Dies ist vor allem am Ende überaus wichtig.

Zum einen hängt sich der Endgegner an einen Spieler und verfolgt diesen. Hat er sich den schnelleren Spieler ausgesucht, wird´s für den Rest schwierig hinterherzukommen.
Zum anderen fliegen auch alle Jäger einem bestimmten Spieler hinterher. Sind alle Spieler in etwa gleichschnell, so ist´s wesentlich einfacher die Jäger hinter dem Verfolgten einen nach dem anderen aus dem Himmel zu pflücken.

Nach der ersten Stage

Nach dem Ende der ersten Stage erscheinen 3 Ringe. Diese sind in Richtung Spieler geneigt. Man hat jetzt die Wahl zwischen mehreren Wegen zur Endstage. Alle Wege laufen am Canyon wieder zusammen. Die durchflogenen Stages vor dem Canyon bestimmen aber direkt die Gegneranzahl in der Endstage.

Der linke Ring in Stage 1 -> Stage 2-1

Man gelangt hier in eine Stage, in der
12 Bf109K Aces,
1 Do335
4 Zerstörer und
2 Scharnhorst
zu erledigen sind.

Es erscheinen wieder 3 Ringe. Der linke führt in den Canyon, der mittlere zu Stage 2-2, der rechte zurück in Stage 1.

Der rechte Ringe in Stage 1 -> Stage 2-2

Hier gibt es
12 Bf109k Aces
3 Do335
2 He177

Danach erscheinen wieder 3 Ringe. Der Rechte führt hier in den Canyon, der mittlere zu Stage 2-1 und der linke zurück in Stage 1

Stage 1 zum zweiten

Erreicht man zum zweiten mal die erste Stage, so sind hier wieder

10 Bf109k Aces
1 Do335

Zu bekämpfen.

Durch den Canyon muß man in jedem Fall. Was aber nun in der letzten Stage kommt hängt direkt von den Stages davor ab.
Die 10 Flaks und der Boss sind immer gleich, aber der Rest unterscheidet sich…

Gegner in der Endstage

Ist man in Stage 1 durch den mittleren Ring auf direktem Weg zum Canyon geflogen, so hat man es mit der Höchststrafe zu tun:
3 He177
6 Do335
24 Bf109k Aces

Ist man in Stage 1 durch den linken Ring und dann in den Canyon, so erwarten einen
3 He177
6 Do335
Aber nur 12 Bf109k Aces

Ist man in Stage 1 durch den rechten Ring und dann in den Canyon, so hat man es mit
2 He177
4 Do335
24 Bf109k Aces zu tun.

Und hat man alle Stages vor dem Canyon durchgemacht 2-1, 2-2 und zweimal 1, so erwarten einen die wenigsten Gegner in der letzten Stage:
2 He177
4 Do335
12 Bf109k Aces
Update: Die letzte Variante kommt auch, wenn man die erste Stage nur einmal am Anfang durchfliegt, das zweite mal braucht man nicht. Also 1, 2-1, 2-2 und dann den Canyon.


Die letzte Stage

Hier teilen sich die Gegner in 3 Gruppen auf. Die Bf109k und die Do335 spawnen auf einen Spieler, die He177 spawnen auf einen Spieler und der Boss spawnt auf einen Spieler.

Die Auswahlkriterien der verschiedenen Gegner scheinen dabei unterschiedlich zu sein. Zufall scheinen sie jedenfalls nicht zu sein, bin oft nen zweier Raid mit nem Spieler im NJ geflogen und IMMER sind alle kleinen auf ihn gespawnt, von daher scheints kein Zufall zu sein. Wer auf den Trichter kommt, kann´s gerne ergänzen.
Meiner Ansicht nach gehen die kleinen immer auf den langsamsten.
Der Boss wechselt den Spieler, sobald derjenige auf den er gespawnt ist abgeschossen ist.

Taktiken beim Boss

Beim Boss gibt es 2 Taktiken. Zum einen kann man ihn wegbomben. Hierzu sollte der verfolgte möglichst tief fliegen. Der Rest der Gruppe muß dann versuchen über den Boss zu fliegen und ihn zu bomben.

Bei einer anderen Taktik kann der verfolgte den Boss alleine abschießen. Hierzu fliegt man eine enge Kurve, wobei der Boss dann versucht hinterherzufliegen, aufgrund seines größeren Kurvenradius aber einen weiteren Bogen fliegen muß. Nun kann man den Boss bequem mit den MGs beharken und fliegt dabei einen permanenten kleinen Kreis, der Boss bleibt dabei durch den größeren Kurvenradius immer schön im Fadenkreuz. Man befindet sich dabei in seinem toten Winkel und wird von den Heck-Mgs nicht erfaßt. Ab 30% Hp setzt der Boss Gremlin ein, hier sollte man schnell reagieren, um den Boss nicht aus dem Fadenkreuz zu verlieren.

Sobald der Boss sich reppt sollte man ihm möglichst schnell eine MG Salve vor die Nase setzen, der Reparaturvorgang wird dann sofort unterbrochen. Eine Waffe mit Flammenoption ist hier hilfreich.

So, das war´s dann, viel Spaß damit!

P.S. Ich persönlich finde den Raid zu zweit am ökonomischsten, vor allem als Bomber zusammen mit einem Nachtjäger braucht man kaum Tränke um sich zu reppen und die Belohnungen muß man natürlich nur durch 2 teilen


Man soll nicht den Tag vor dem Abend loben, denn die Nachtjäger werden kommen :)

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